「できる!」「分かる!」から「楽しい!」が得られるんだ!

query_builder 2026/06/02
「できる!」「分かる!」から「楽しい!」が得られるんだ!




最初は誰もできないし、分からない。



そりゃそうだ。



そのできないこと、分からないことを



何度も繰り返し、時間をかけて



できるようにしていくんだ。



そこにコツなんてない。



自分の意志と行動と考え方だけ。




それを乗り越えた者だけが




「できる」「わかる」




その先の






「楽しい!」







を手に入れられる。





勉強でなくてもスポーツでも仕事でもなんでもそうだろう。




やっぱり、



「できる」があれば「楽しい」



「できる」がなければ、「楽しくない」



この法則は変わらない。






そこで



この「楽しい!」を得てもらうために



勉強では、いろんな教育アプリが開発されてきた。





「楽しく学べる!」ということをコンセプトにしているが、




僕の個人の意見は




そういう教育アプリは辞めたほうが良いと思っている。





ポケモンとかアニメキャラクターが出てきて、




問題に正解したら、レベルが上がったりして、



次に進むことで強敵が現れて、



コインとかもらえて、道具と交換して、強くしたりして.....



って感じだよね?




でも、それって結局




勉強が楽しい、面白いってことじゃないんだよね。




勉強の動機づけの一番最初の入り口が本当にそれでいいのかなって思っちゃうのよね。



やっぱり、勉強の楽しさって、




できなかった問題ができるようになった!



このやり方でも解けた!



自分で解き切れた!




そういう結果が「楽しい」「面白い」を作るんだから






勉強アプリで、



正解したらコイン、それを集めてキャラクター強化



漢字正解できたら、敵を倒せる




みたいなことって







本質からズレているところで喜ばせている





と僕は思うのだが、




どうだろうか。





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